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文花帖・弾幕の元ネタ[レミリア スカーレット]

LV8以降は、まとめページから。
LV4以前は、光丸さんのページへ。

>は、テキストからの引用しています。
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2705.txt

■7-2 魔符「全世界ナイトメア」

>Nightmare(悪夢)。全世界が悪夢に陥る。
>弾幕の形が、核のマークと酷似しているのは偶然か。

核マークとの関連はよく聞く説ですね。しばらく気づきませんでしたが。。
永琳のLV9-3 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」も、
キャラ中心の放射弾として共通だが、これは流石にこじつけか。

最初の数秒間、スペカを発動せず霧状態。
(原典ドラキュラがコウモリだけでなく、狼や霧に変化するのは有名?)
また上記の関係か、撮影枚数ではなく、シャッターの回数で
弾幕形状が変わる、数少ないスペカ。

・・・攻略見るまで、真っ正面で一生懸命避けてたのは内緒。


■7-4 紅符「ブラッディマジックスクウェア」

>Bloody Magic Square(血まみれの魔法の方陣)
>スクウェアはこの場合は正方形っぽくない。むしろ魔方陣的な意味合いではないだろうか。

紅、ブラッディは吸血鬼であるレミリアの代名詞だが、
マジック=奇術、スクウェアは咲夜の代名詞とも言える。
咲夜へのリスペクトか、パクリか?

弾幕形状は、紅魔郷の呪詛 「ブラド・ツェペシュの呪い」を思い出す。
確かに、ブラド・ツェペシュの呪いを魔法陣にしたら、こんな形かもしれない。


■7-6 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
読み:べにこうもり

>Vampirish Night(吸血鬼の夜)
>コウモリがいっぱい出てくる、レミリアの夜。はた迷惑な感じがする。
>コウモリは撮影すると消えてしまう。コウモリの命、儚し。

紅蝙蝠に関して、お役者文七捕物暦『謎の紅蝙蝠』などとして、
古典の盗賊として登場しているが、関係はないだろうと推測。

コウモリが現れては赤ナイフをばらまく。
余り面白みはない。。。


■7-8 神鬼「レミリアストーカー」

文花帖のデモ動画として先行公開された弾幕。
初見で、「レミリアがストーカー?」とか勘違いをした苦い思い出が。。。

>ストーカーは、『吸血鬼 ドラキュラ』の作者、エイブラハム(ブラム)・ストーカー。
>ストーカーは、レ・ファニュの『吸血鬼 カミーラ』に感銘を受けて、ドラキュラを執筆したという。

細かいところですが、レ・ファニュの『吸血鬼 カーミラ』"CARMILLA"ですね(汗)

弾幕は、赤いナイフのばらまきの中、画面が揺れて大きな赤楕円弾が・・・
・・・文章で説明しづらい(汗)
ともかく、デモで紹介するにふさわしい、爽快で迫力のある弾幕。

永夜抄ラストワードの「スカーレットディスティニー」の紹介では、
「高速の紅。(略)弾幕より直接格闘。」とある。
赤いナイフのばらまきの中、高速の赤楕円弾。
さながら、ジャブの合間のストレート。
ブラムストーカーが云々、というより、神鬼・レミリアらしい弾幕?
[ 2006/07/11 16:50 ] ゲーム | TB(0) | CM(0)
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